我在做idesktop 10i的插件开发时,在场景中对三维模型进行可视域分析,第一张图中可视的部分是绿色的,不可视的部分我设置成了透明的,然而使用Viewshed3D的GetVisibleInterface获取到的可视面包含了不可见的部分,第二张图中的绿色部分和第一张图的不完全相同。
请问有没有什么方法能够获取到和第一张图中的绿色部分完全相同的面?