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ue4插件中使用在线模型,模型是黑色
webit
20EXP
2021年04月07日
ue4插件中使用在线模型,模型在远处显示是正常的,镜头拉近后变黑了
ue4
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1个回答
请问加载的是哪一个服务?是提供的示例服务么?
刘桔伍
449EXP
2021年04月12日
不是,是我们自己线上iserver发布的s3m图层
1、有没有添加光源?可以使用范例的关卡添加数据看下。
2、服务地址外网能否访问,如果可以请发送到我的邮箱liujiewu@supermap.com
光源为默认光源
地址已发送
刚才再次测试,如果不加载倾斜摄影,模型颜色正常
我这边把所有数据加载之后,浏览正常,并未出现纹理变黑的情况。建议用提供的示例关卡进行数据加载。
这个颜色也不正常啊
在关卡中添加两个方向光:位置都在0,0,0,旋转值如下:
方向光1:
旋转值:-26.446871 ° -40.598721 ° 43.090649 °
方向光2:
旋转值:0.0 ° 200.0 ° 90.0 °
添加光源之后需要重新构建光照效果才能得到正确的效果
处理后好多了,
还有个问题,打包后点击exe文件没反应是怎么回事?
打包日志里有这两句:
UATHelper: 打包 (Windows (64-bit)): WARNING: Warning: Plugin 'SuperMap' does not list plugin 'ProceduralMeshComponent' as a dependency, but module 'SuperMap' depends on 'ProceduralMeshComponent'.
PackagingResults: Warning: Warning: Plugin 'SuperMap' does not list plugin 'ProceduralMeshComponent' as a dependency, but module 'SuperMap' depends on 'ProceduralMeshComponent'.
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