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白膜动态自动发光纹理
七宿
67EXP
2021年01月08日
我想请问一下这个分层设色对象的属性emissionTextureArray是怎么设置的,里面每个元素是怎么配置的
webgl
倾斜模型
1个回答
您好,url代表纹理路径;USpeed代表横向流动速度;VSpeed代表纵向流动速度;UTiling代表纹理横向大小;VTiling代表纹理纵向大小
康鑫
6,087EXP
2021年01月08日
纹理图片的大小、分辨率有限制吗
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