使用产品:SuperMap iClient3D for WebGL  操作系统:win10 x64
数据类型:gltf
问题详细描述:gltf模型发黑,不能调整亮度,原生的cesium加载不发黑,除了增加光源,有没有其他办法调整亮度,因为我们的模型很多,位置随机添加的,不容易控制光源位置。
问题重现步骤: 加载代码:
    var model = viewer.scene.primitives.add(
          Cesium.Model.fromGltf({
            url: m.url,
            show: false, // default
            modelMatrix: modelMatrix,
            scale: 1, // double size
            minimumPixelSize: 128, // never smaller than 128 pixels
            maximumScale: 5, // never larger than 20000 * model size (overrides minimumPixelSize)
            debugShowBoundingVolume: false, // default
            debugWireframe: false
            // color: Cesium.Color.YELLOW
          })
        )
效果截图如下:
