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Bentley建的高架桥梁 进入球面场景后有裂缝
45EXP 2020年08月20日

使用产品: idesktopr 10i 操作系统:win10 x64
数据类型: 文件型
问题详细描述:在Bentley中建的高架桥梁模型,平面坐标导成udb数据,然后为其设置相应的投影坐标系,然后转换成84的地理坐标加载到球面上  发现有裂缝。

模型在由投影坐标转换成经纬度坐标后操作时,没有勾选“模型转换顶点”,因为勾选了该选项时,转换后的模型文件由100M变成了3G左右。

                                                    
 

2 个回答

您好,数据方便发一下吗?这边测一下,QQ:3442484410
6,087EXP 2020年08月20日
链接: https://pan.baidu.com/s/1V32xIwmV-Bj6IKHTwQe0cg 提取码: yvpw 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

可以在场景中设置模型的偏移量

这个高架区间很长,手动移的话得有几百次,而且本身高架区间不是直线,是弯曲有弧度的,向第二张图所示,本身有一个很小的缝隙以便转弯,现在是转成地理坐标后是完全错开了
您需要将坐标系转为地理坐标系后,再在球面场景中加载,不要用投影坐标系。
50EXP 2020年09月09日

你好,我通过你所说的方式解决了模型裂缝的问题,但是又有新的问题产生了,因为制作的模型比较高,所以在场景中使用了贴地模式,原本没有问题,但是等现在把投影坐标改为地理坐标后,模型贴地时直接就淹没到地形中,该怎么解决呢

使用绝对高度也不行,其中一个模型会漂浮在半空中
已经解决了,使用模型编辑,把漂浮的模型直接拽了下来,但是这个方法也不好,最好的解决办法要不就是在建模软件中归中归底,要不就是在超图中能够批量解决,不过目前来看,对于投影坐标系模型能批量贴地,对于地理坐标好像不能,不知道我理解的对不对
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