平面坐标系叠加 平面无投影坐标影像 错位

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webgl3d  10.0.1  下,在平面坐标系叠加 ugcv5平面无投影坐标 的影像(使用SuperMapImageryProvider加载),发生错位。请问会是什么原因呢?
8月 7, 2020 分类:  231次浏览 | 用户: zhli 初出茅庐 (40 分)

1个回答

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您好,您那边是添加到球面场景还是平面场景,平面无投影的话是不能添加到球面场景的
8月 7, 2020 用户: 卷饼先生 登峰造极 (5,815 分)
是平面场景, 在桌面端没有出现偏移的情况
在平面的话您是怎么去判断他偏移了的,还有您是通过什么方式生成的缓存
场景中还有倾斜,三维模型等,只有影像偏移了一段距离,其他都是重叠上的。
通过什么方式生成的缓存
ugcv5 分布式切图
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