如何获取一个倾斜模型的投影多边形

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Layer3DOSGBFile layer = scene.Layers.Add(scpPath, Layer3DType.OSGB, true, "osgbLayer") as Layer3DOSGBFile;

以此种方式加载了倾斜模型到三维场景,如何获取这个倾斜模型在平面上的投影多边形
7月 16, 2020 分类:  159次浏览 | 用户: lierisme 初出茅庐 (45 分)

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目前没有这个接口,你是因为什么样的应用场景想要这个投影面呢
7月 16, 2020 用户: 程逸诗 名扬四海 (4,360 分)

http://ask.supermap.com/72159

请看上面那个连接

如果要将轨迹线拆分,需要知道轨迹线和倾斜模型的交点,查了下文档,

Geometrist.SplitLine

这方法可以用上,但是参数是

Geometry
这样实现太过于复杂,不推荐使用,已经提供其他实现方案,见原始问题链接
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