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WebGL能否实现像desktop端那样的场景贴地飞行漫游功能
3EXP 2020年06月09日

使用产品:iserver 10 webgl 操作系统:win10 x64
数据类型: s3m图层

在WebGL中想要实现场景漫游功能,类似于在desktop端那样的场景贴地飞行漫游功能,或者说能否拿到当前场景相机所在位置的s3m图层高度。

另外添加的模型 设置了clampToS3M 属性,也无法贴附在s3m图层表面,请问该如何设置。

1个回答

1、scene.walkingMode = Cesium.WalkingMode.ByKeyboard,可以设置为第一人称视角模型去键盘操作行走

2、通过什么方式添加的模型?如果是s3m图层没这个设置属性。如果是entity那么可以设置贴对象。
897EXP 2020年06月10日
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