我想实现添加后,在三维场景中点击点弹出属性框。我现在的思路是先定义好气泡,通过创建一点数据集,之后添加点AddNew(Geometry, Dictionary<(Of <(String, Object>)>)),把属性信息写入Dictionary<(Of <(String, Object>)>中,再通过场景ObjectSelected事件弹出气泡,这样能实现吗,我的疑问是创建一点数据集,Recordset中通过Dictionary<(Of <(String, Object>)>写入属性值可以吗,因为创建数据集时,没有定义属性字段信息。
还是使用iDesktop把数据集建好,属性字段信息定义好后,保存到工作空间中。