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iobject c++ 中部分功能实现思路 想请教下
daoli
48EXP
2020年02月06日
您好:
我们之前GIS 是用webgl 做的功能 后来由于电脑显卡硬件限制 和网络限制 需要一直到iobject c++换成桌面版 目前有几个问题想请教,主要是WEBGL 功能在iobject c++中的实现:
1. WEBGL 中在地图上增加Entity 如何在 iobject 中实现。
2.WEBGL 中的SQL 查询 如何在iobject中实现。
3.WEBGL 中的动态标绘动画 如何在iobject 中实现.
4.WEBGL 中的地形开挖 如何在ibject 中实现。
object
c
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1个回答
1、在iObject 实现添加模型,一般是新建一个km图层将模型添加到kml图层的feature3Ds中。
2、在iObject中使用sql查询,是使用数据集datasetvector.query方法。具体可以参考API
3、组件中的标绘,是先需要引入标绘库,然后将标绘符号绘制到cad图层中。
4、组件中的地表开挖是使用UGGlobalImage.AddExcavationRegion方法。
另外请问下是基于什么原因要用C++组件呢?如果没有特殊的需求推荐使用iObject.NET更容易上手哦
周仕斌
1,747EXP
2020年02月06日
好的谢谢你 至于为啥用C++ 是因为 我不会.net
至于第一个问题 我还想问下 是不是只能添加KML 图层这种模式实现 以为我看WEBGL 中添加这种 有两种方式 一种是添加KML 另外一种 是直接在指定坐标加入个Entity 这个Entity 可以是 label 等好多种 不知道C++中是否支持这种
只能是添加到kml或者ugtrackinglayer3d
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