在webgl通过实时修改positions对影像图层多个区域进行分层设色,但是最终设色区域只有最后一次的positions。代码如下(positions)实时更新:
hyp.CoverageArea = positions;
viewer.scene.globe.HypsometricSetting = {
hypsometricSetting: hyp,
analysisMode: Cesium.HypsometricSettingEnum.AnalysisRegionMode.ARM_REGION
};
请问如何实现对影像图层多个区域进行分层设色呢,这些区域不是完全相邻的