使用产品:iserver 8c 810 操作系统:win10 x64 问题详细描述:在SuperMap iDesktop 8C导出OSGB格式和S3M格式的地形缓存,通过Iserver发布成功。
最早是使用咱们的iclient方式加载场景,最近改为WebGL。
使用WebGL的方式打开,加载出来后场景不够圆润,会有棱角。
使用iclient端访问正常,请问使用WebGL发布地形是不是有什么特殊的要求或者注意事项?
切地形缓存的时候是怎么设置如下:
桌面加载效果如下: