1、想要实现的效果是点击白膜之后可以获取其属性信息并显示在右上方
2、实际在SuperMap中,将建筑矢量面拉起为白膜之后,发布为S3M格式的数据,然后在前端加载后,点击单个建筑之后其可高亮,但在鼠标点击事件中使用代码:var pickedFeature = viewer.scene.pick(movement.position);获取到的pickedFeature 始终为undefined
3、如何获取S3M缓存中的鼠标点击对象?
您好,您可以参考一下这篇博客。
https://blog.csdn.net/weixin_43565052/article/details/97750973