修改地形,让模型贴合地形

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使用产品:iserver 9d 911 操作系统:win7 x64

因为模型放到地形上面,模型很大一部分被遮挡了

然后我用模型操作获取了阴影面二维数据集,然后通过数据,将二维面转换成了三维面,然后通过地形操作,不管挖洞,还是镶嵌,我导入了我转换出来的三维数据集就卡死了,CPU100%占满了。

然后我又用凸包对模型进行了操作,然后通过TIN地形操作的布尔运算有一次成功了,但是成功之后没有任何反应,之后就一直都失败,模型ID哪里为空。

有没有简单批量化的处理地形好让模型贴合地形啊。

急。。。。
12月 28, 2018 分类:  2005次浏览 | 用户: lilisi 才疏学浅 (18 分)

3 个回答

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您好,这个问题解决了吗?我也出现了同样问题
9月 12, 2019 用户: mn_geroge (5 分)
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您好,请问您解决了吗?我也遇到了这个问题,看到一个文章这样处理,但是还是不是很清楚怎么做才能实现https://www.sohu.com/a/135096013_650579

6月 7, 2021 用户: zhangyanan (5 分)
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使用模型平移将模型平移到地形上面
12月 28, 2018 用户: 那哲尘 名扬四海 (2,701 分)

crying   不是啊,这样的话我还可以把模型放空中啊,一点儿都不遮挡。

我要模型与实际地形结合啊。

具体是什么模型,一般模型为什么会和地形重叠,重叠一般是这两个数据其中一个位置有错误
路桥模型,中间好几段都是在被地形遮住了,跑地下去了。

有些路段又跑到地形上面悬空了。
建模的时候是不是没有考虑地形因素,建议重新生成高程点来生成地形
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