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沿路径飞行时的问题
23EXP 2018年07月22日
请问如何在飞行时,相机的视角与飞行的方向相平行,就是飞行的时候视角始终沿着飞行的方向?

1个回答

您好!这个用节点动画可以实现。具体代码请参见:安装目录\SampleCode\Realspace\NodeAnimation\NodeAnimation.csproj
3,362EXP 2018年07月22日
这个示例代码是绘制了路线后,以第三方的角度看任务的运动。我的意思是,是在飞行的时候飞行的视角与飞行路线保持平行。好像不太一样。。。。

您好!学东西要学会举一反三哦。修改Camera属性,例如

嗯嗯嗯,谢谢

未定义构造函数,看了很久不知道为什么。。。。

您的m_line3D是怎样定义的?
是用最短路径得到的两个点间的线段

这样问您吧,您的m_line3D是不是GeoLine3D?

如果不是的话,是不是要用这个?

这里也这么显示。。。。。理解不了

您有SuperMap.Data的引用吗?
这个是有的

您好!m_nodeAnimation不能直接用New构造,要从模型里获取 m_nodeAnimation = m_geoModel.NodeAnimation;

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