WebGL下,当三维场景数据类型是 VECTOR时,直接打开场景看不见
//打开所发布三维服务下的所有图层 var promise = scene.open('http://www.supermapol.com/realspace/services/3D-ChinaProvinces/rest/realspace'); Cesium.when.all(promise,function(layers){ //获取第一个图层的矩形范围 var bounds = layers[0].layerBounds; if(bounds){ viewer.scene.camera.flyTo({ destination : bounds }); }
生成S3M数据一直卡在这个界面,有一个小时多了
1、输出窗口显示生成OSGB缓存失败,文件夹是有的,然后再选择生成S3M,就界面一直卡着
2、在场景中添加生成的三维切片缓存图层,看不见图
我把数据集坐标进行投影转换了,然后生成osgb缓存时,还是失败,会是什么原因呢?
矢量图层在场景中是可见的
Deskpro版本:supermap-idesktop-9.0.1-13114-32290-64459-win64-bin-zip-chs_lbw;
你帮我看一下是否操作有误
1.打开数据源,,将数据集添加到地图中(坐标系没有什么问题)
2.将数据集添加到新球面场景(此时可以看见图层),保存场景
3.右键生成场景缓存,参数都是默认的
4.点击生成,生成缓存失败
[19:40:49] 共打开1个数据源,其中成功1个,失败0个。 [19:46:17] 2018年1月3日 19:46:17开始生成场景缓存... [19:46:18] 生成场景“Index_QXXZQ”的图层的缓存失败
猜测是不是数据本身的问题?