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超图FAQ:在三维场景中加载了一个模型图层后,尝试使用layer.destroy()方法移除该图层时程序报错,无法成功移除。
root
64,468EXP
2026年03月30日
在三维场景中加载了一个模型图层后,尝试使用layer.destroy()方法移除该图层时程序报错,无法成功移除。
iClient3D for WebGL
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1个回答
【问题原因】移除场景中加载的图层使用了错误的方法,destroy()可能用于销毁图层对象本身,而不是从场景中移除。 【解决办法】应使用场景(Scene)对象提供的移除图层方法:viewer.scene.layers.remove(layerName, true),其中layerName为要移除图层的名称。
root
64,468EXP
2026年03月30日
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