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超图FAQ:用户发现通过iServer空间分析接口获取的可视域闭合体(viewshedbody)结果,与前端WebGL实时分析的可视域结果不一致。
64,468EXP 2026年03月30日
用户发现通过iServer空间分析接口获取的可视域闭合体(viewshedbody)结果,与前端WebGL实时分析的可视域结果不一致。

1个回答

【问题原因】客户端(WebGL)的可视域分析是基于GPU的实时计算,而iServer的空间分析接口是基于后端CPU的精确计算,两者实现原理不同导致结果存在差异。 【解决办法】此为预期现象,理论上iServer后端计算的结果更为准确。
64,468EXP 2026年03月30日
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