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超图FAQ:iClient for WebGL 单个矢量瓦片设置透明度会修改所有矢量瓦片的透明度,请问这个问题怎么解决?
64,468EXP 2025年03月03日
iClient for WebGL 单个矢量瓦片设置透明度会修改所有矢量瓦片的透明度,请问这个问题怎么解决?

1个回答

【问题原因】客户对代码的理解错误,实际是想对mvt地图里的某一个图层设置透明度,但是却使用了对整个mvt地图设置透明度的代码mvtMap.alpha。 【解决办法】 对mvt地图里的某一个图层设置透明度的关键代码: mvtMap.setPaintProperty(selectLayer.id, "fill-color", "rgba(255,0,0,0.8)");,其中selectLayer.id是指mvt地图里的某一个图层;rgba(255,0,0,0.8)是指颜色值设置,0.8是指颜色透明度为0.8。
64,468EXP 2025年03月03日
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