建筑上的双面透明材质贴图,烘焙后,去掉壳材质后,导入超图,双面属性变成单面属性了(只能从一边看贴图正常,另一边变成透明),需要重新手动勾选双面;
如果不做去壳那一步,导入超图贴图正常,但是不去壳的话,生成osgb场景缓存后,建筑贴图会有问题,表现为放大缩小视角观察场景时,建筑贴图时而变为烘焙前的样子,时而变为烘焙后的样子;
去壳的话,缓存后的建筑贴图正常,无此异常;
目前的解决方法是烘培后材质去壳,手动修改所有透明贴图改为双面,以保证缓存后的建筑贴图正常.
软件为3ds max2010 64位,超图max插件7.1,超图桌面版本810,811,9c试过都有此问题.
好像是个bug