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模型导入iportal场景中后高度改变
26EXP 2023年11月28日

模型在桌面端高度和地形贴合但是发布后导入iportal场景中就和地形有一定距离了,地形也导入到iportal场景中了

这是idesktopx中的情况

这是iportal场景中的情况

发布建筑模型拉伸后贴的图也显示不清楚了

1个回答

然后发布后的三维模型玻璃没有问题,导入到iportal三维场景中就变成这样了

26EXP 2023年11月28日
您好,

问题1: 高度有变化.这个初步判断是因为球体类型不一致导致的,iearth是椭球,您的数据切缓存的时候是否是切得圆球数据,如果是切的圆球数据在桌面使用S3M版本升级功能升级下缓存.

问题2: 模型变得透明,这个初步判断是因为底层没有关闭透明排序的原因,具体还需要提供下数据进行判断.

问题3: 需要提供下数据,另外麻烦说明下数据的处理过程以及所使用的iDesktop版本
你好,怎么看切的是不是圆球数据呢,应该怎么把数据给你
球体类型可以查看scp中的globeType查看类型,数据的话您私信发我网盘连接就行
idesktopx版本:11.1.0.230714.8995 x64(SuperMap iObjects Java:11.1.0.103928)

iportal版本:SuperMap iPortal 11i(2023) (11.1.0-linux)
您好, 我下载这个数据看了下,桌面打开这个数据查看的时候模型就是悬空的.可以看下录屏:链接:https://pan.baidu.com/s/1l3mtLG6JPHOzC_v9A98bBQ?pwd=u71g
您看您是数据发错了还是本身数据就是悬空的呢.
应该本身数据就是悬空的,我是利用表面分析中的提取三维数据转换的三维面,然后在进行拉伸的,最后又把模型底部高程设置成立-0.2,我也不确定为什么会悬空,但是到入到iportal中的iearth里,就悬空更多了
我看了下,桌面和iportaliearth是一样的,您觉得iearth更高其实是因为桌面相机视角限制了没法往下,您在场景选项卡中开启地下,然后把相机往下拉到和地面齐平去看这个数据,就会发现高度是一样的.

至于底部高程的问题,可以用风格设置选项卡中底部高程尝试下设置多少合适,然后再保存场景哈.
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