【解决办法】修改选中高亮可以修改材质函数来实现,具体步骤: (1)打开Materials文件夹,找到材质函数:SM_ModelTexture,双击进行编辑。如下图:
(2)双击SelectedColor,在弹出的“SM_GPUShareParam”资产中,新增一个向量参数,设置颜色后保存 (3)在“SM_ModelTexture”中替换原SelectedColor即可