通过scene.pick得到entity,并设置outlineColor为高亮色,发现有些渲染成功,有些没反应。打印显示entity.polygon.outlineColor已经赋值成功。甚至发现非pick的entity发生了闪烁。而material是正常更新渲染的。
我打印了pick的结果,确认了就是我想要赋色的entity,且outlineColor也成功赋值了。且material是正常渲染的,放个图对比一下。
感谢您的分享,但是使用这个包出现了异常。