我希望初始化polygon时设置heightReference为Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND,即贴地。同时设置extrudedHeight令其贴地的同时具有一定的厚度,目的是为了给予polygon一定的厚度,使用scene.drillpick能返回正常的结果(这个帖子有详情)。