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超图FAQ:【WebGL】倾斜摄影单体化操作后加载到web端,怎么用代码模拟点击操作,比如页面上楼栋列点击某个楼栋时,就要控制倾斜摄影中对应的楼是选中的效果
64,468EXP 2023年04月11日
【WebGL】倾斜摄影单体化操作后加载到web端,怎么用代码模拟点击操作,比如页面上楼栋列点击某个楼栋时,就要控制倾斜摄影中对应的楼是选中的效果

1个回答

 【解决办法】这个需要根据逻辑去寻找 比如您要点击的对象,是属于一个图层的,那么您就去Layer对应的接口去看:三维缓存图层 S3MTilesLayer , 选择集方法 getSelection()【 包含所有选中ID的关系数组 ,即获取当前选中对象的id】 相反,肯定有setSelection()【 设置选择集,用于scene.pick时的选中,也可以用ids设置。 】 其中,scene.pick就是根据窗口坐标去选中对象的。【至于窗口坐标转换为场景坐标是底层接口】
64,468EXP 2023年04月11日
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