您好,SuperMap iObjects C++ 组件提供了 UGC::UGMapEditorWnd::SetTrackingFunc 和 UGC::UGMapEditorWnd::SetTrackedFunc 接口用于捕捉要素绘制过程中和绘制结束时的要素信息,使用详情建议参考 SuperMap iObjects C++ 组件帮助文档。
若根据 SuperMap iObjects C++ 组件帮助文档接口依然无法实现具体逻辑,建议可以参考 SuperMap iObjects C++ 组件提供的 extensions4Qt 示例代码,该示例代码中实现了 QMapControl 类,其中使用了 SetTrackingFunc 接口用于捕捉绘制过程中的要素信息。
希望可以帮到。