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3dmax2020插件导出的udd 放置球面场景 相对位置不对
15EXP 2023年03月03日
使用产品:idesktop11 3dmax2020以及官方导出插件 操作系统:win10 数据类型:3dmax手工精模型 插件导出至udd 问题详细描述: 使用超图官方提供的3dmax超出插件,导出生成的udd,设置坐标系(投影坐标系)后,放置球面场景中,建筑物之间的距离变小,但是建筑物本身的尺寸没有变,放置平面场景中,暂未发现此问题,是模型的错误?max中模型的位置大致坐标为横坐标四位数,纵坐标五位数(1万-2万)左右

1个回答

您好,max场景是平面平台对应的平面场景,max里没有球面坐标系,通常也不会依招球面坐标系的值来建模,

尺度大一些的情况,地理坐标系(球面)和投影坐标系(平面)还是会因为地理展会有较明显变形的,

所以从数据处理流程来说,一般情况是

1.从max中导出为平面场景模型

2.将模型数据集的坐标系信息设置为对应平面投影坐标系的信息(建模时参照的坐标系),确认设置正确

3.如果要在球面场景中使用,使用“投影转换”,并且勾选模型顶点转换,转换为地理坐标系(比如wgs84,4326)

4.数据转换为地理坐标系后再加入球面场环境中查看

希望可以帮助到您。
于丁
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9,653EXP 2023年03月03日
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