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关于一种解决方案的疑问
HeiSmile
11EXP
2023年01月13日
我想问下,我想利用类似栅格表示地形的表示形式(DEM),利用栅格表示一个建筑的侧面,可不可以实现;
也就是我得到一个建筑的侧面起伏程度的栅格数据,可不可以在三维场景里面将其竖直立起来,并渲染高度;
栅格
三维
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1个回答
您好,我可能建议栅格矢量或其他栅格到矢量面的方式,然后对矢量面拉伸建模设置贴图。
因为您的设想有两个问题,地形+影像的数据,在地形垂直断面影像会直接0距离垂直拉伸不可视的,
也就是您的“侧面”,想要有影像的话,实际得是有坡度的来承接住影像。
因为地形影像的数据结构和原理,是影像从上垂直落在地形上,那对于没有地形高度的地方是落不到的,而且地形数据的结构和表达方式,
在一个位置上,只有一个高程值,即同一个位置您其实没法构建出正常的建筑结构,回廊、验、倒梯形坡等情况。
希望可以帮助到您。
于丁
1
10,758EXP
2023年01月13日
感谢您的解惑,目前来看用栅格进行建筑侧面起伏的渲染是不好实现的哈,那以我所了解的,更好进行这方面显示与分析的是点云数据吧,还有其他的类似的解决方案么?倾斜摄影的话感觉精细程度可能不够,谢谢
您好,目前GIS的实体化方案,点云、倾斜、建模等都可以实现三维实体化,这些数据形式目前是有局限模型精度的,
建筑设施地形的“画面”精细程度,取决于采集纹理摄像头的精度与生产保留精度,这些数据格式都可以生产纹理分辨率很高的,也可以生产纹理分辨率很低的,限制不在于数据形式。
建筑设施地形的“形体”精细程度,目前生产和实用情况,如果想要准确、精细、视感好、高质量,不管是点云还是倾斜,直接采集软件的简单合成矫正输出都是完全不够的,都需要再将数据到建模软件中人工整饰修饰,实现倾斜精修+单体化或点云精修+聚类。
所以想要精细程度主要是大量的人工整饰精修,并不是直接自动化采集生产就可以满足精细度要求。
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