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unity超图插件高程怎么保证和实际的数据一样?
6EXP 2022年12月05日

unity超图插件高程怎么保证和实际的数据一样?插件下面的高度为什么一直显示为0,什么情况下才有数值的变化?

1个回答

您好,下面这一行是状态栏信息,这里记录的是当前鼠标位置的经度、纬度、高度信息,以及当前相机高度。如果场景中没有添加任何东西,那么地球默认是一个圆球,地球上任何点的高度都是0米,如果添加了地形、模型等数据,鼠标移动到数据上时,会显示当前鼠标所在位置的数据高度。
852EXP 2022年12月05日
我添加了高程之后这个高度值还是没有变化啊,其他的值都会随鼠标的移动而改变
unity超图插件高程怎么保证和实际的数据一样?

由于这个状态栏实时获取鼠标高度非常影响性能,所以关闭了这个功能,如果查询鼠标位置高度,可以使用这个功能:

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