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WebGL中当模型完全在地图下面时,好像没办法放大缩小模型,只能放大缩小地图
Ryan_ymk
144EXP
2022年12月05日
如题所示,当模型位于DOM下DEM中时候,使用滚轮缩放效果不明显
滚轮效果视频如下(167KB)
链接:
https://pan.baidu.com/s/1mojexHZF86qaEr44ECNKBw
提取码:5e4g
webgl
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1个回答
您好,您这边需要详细说下您的模型数据具体是什么形式的,使用什么接口加的。
该模型和dem在iDesktop端进行滚轮,效果同webgl上有什么差异吗?
希望可以帮助到您。
于丁
10,513EXP
2022年12月05日
问题已经定位并且解决了
碰撞检测:用于检测场景相机漫游时与模型之间的碰撞,当相机与模型之间的距离等于指定的检测距离时,相机则不能继续向模型拉近。在浏览三维场景时,当视角遇见模型,不会穿入模型内部。
关闭碰撞检测 因为录屏是碰到DEM表面上就无法缩放了
WebGL实现碰撞检测scene.screenSpaceCameraController.enableCollisionDetection=false;
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