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【知识竞答】第八周(9月29日-10月6日)第四题
10,758EXP 2022年09月29日

请简述层次细节模型Level of detail(LOD)的基本原理,并列举出DEM可视化中三种常见的层次细节模型?

37 个回答

视点离物体近时,能观察到的模型细节丰富;视点远离模型时,观察到的细节逐渐模糊。系统绘图程序根据一定的判断条件,选择相应的细节进行显示,从而避免了因绘制那些意义相对不大的细节而造成的时间浪费,同时有效地协调了画面连续性与模型分辨率的关系。

模型:二叉树、四叉树、ROAM
65EXP 2022年10月14日
基本原理:层次细节处理,就是让一个物体,在相机距离不同的情况下,显示不同的模型,从而节省性能的开销 。当物体覆盖屏幕较小区域时,可以使用该物体描述较粗的模型,并给出了一个用于可见面判定算法的几何层次模型,以便对复杂场景进行快速绘制。

DEM可视化中三种常见的层次细节模型:二叉树、四叉树、ROAM
50EXP 2022年10月14日
  1. 视点离物体近时,能观察到的模型细节丰富;视点远离模型时,观察到的细节逐渐模糊。系统绘图程序会选择相应的细节进行显示,从而避免了因绘制那些意义相对不大的细节而造成的时间浪费,同时有效地协调了画面连续性与模型分辨率的关系。

二叉树、四叉树ROAM(又称实时的最优自适应网格)

60EXP 2022年10月14日
视点离物体近时,能观察到的模型细节丰富;视点远离模型时,观察到的细节逐渐模糊。系统绘图程序根据一定的判断条件,选择相应的细节进行显示,从而避免了因绘制那些意义相对不大的细节而造成的时间浪费,同时有效地协调了画面连续性与模型分辨率的关系。
35EXP 2022年10月14日
视点离物体近时,能观察到的模型细节丰富;视点远离模型时,观察到的细节逐渐模糊。系统绘图程序根据一定的判断条件,选择相应的细节进行显示,从而避免了因绘制那些意义相对不大的细节而造成的时间浪费,同时有效地协调了画面连续性与模型分辨率的关系。

二叉树、ROAM(又称实时的最优自适应网格)、四叉树
51EXP 2022年10月14日
  1. 视点离物体近时,能观察到的模型细节丰富;视点远离模型时,观察到的细节逐渐模糊。系统绘图程序根据一定的判断条件,选择相应的细节进行显示,从而避免了因绘制那些意义相对不大的细节而造成的时间浪费,同时有效地协调了画面连续性与模型分辨率的关系。

二叉树、四叉树、ROAM(又称实时的最优自适应网格

25EXP 2022年10月14日
视点离物体近时,能观察到的模型细节丰富;视点远离模型时,观察到的细节逐渐模糊。
二叉树、四叉树、ROAM(又称实时的最优自适应网格)
50EXP 2022年10月14日
近距离观察到的模型细节丰富;远距离观察到的细节逐渐模糊。系统绘图程序根据一定的判断条件,选择相应的细节进行显示,从而避免了因绘制那些意义相对不大的细节而造成的时间浪费,同时有效地协调了画面连续性与模型分辨率的关系。

常见有二叉树,四叉树,ROAM
30EXP 2022年10月14日

1976年,Clark 提出了细节层次Levels of Detail,简称LOD模型的概念,认为当物体覆盖屏幕较小区域时,可以使用该物体描述较粗的模型,并给出了一个用于可见面判定算法的几何层次模型,以便对复杂场景进行快速绘制。

二叉树,四叉树,ROAM

45EXP 2022年10月14日
视点离物体近时,能观察到的模型细节丰富;视点远离模型时,观察到的细节逐渐模糊。系统绘图程序根据一定的判断条件,选择相应的细节进行显示,从而避免了因绘制那些意义相对不大的细节而造成的时间浪费,同时有效地协调了画面连续性与模型分辨率的关系。二叉树、四叉树、ROAM。
40EXP 2022年10月14日
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