iobject.net用当前的场景生成三维切片缓存的代码示例,下图一是在桌面端生成的三维切片缓存,用帮助文档中的sceneCacheBuilder.Build()接口生成的如图二所示,无法使用,能否直接提供可以生成图一效果的三维切片缓存代码
就算用的帮助文档里的场景缓存代码
您好,针对您的 问题有以下两种解决方案:
1.您可先在桌面对场景生成缓存,查看一下图层的缓存类型。
2.您也可以通过OSGBCacheBuilder类对模型数据集直接生成三维切片缓存。
希望能帮助到您!
您好,您这边要对ResultNetwork_Node这个图层也做相同的Layer3DDataset.FileType和Layer3DDataset.IsBuildOSGBCache。
我这边使用iObject11i测试是没有问题的,如果您那边还是有问题的话,建议您更换成最新版本,最新版本的bin包下载如下:http://support.supermap.com.cn/DownloadCenter/DownloadPage.aspx?id=2034