您好,
WebGL加载的影像必须是切的全球剖分瓦片,若为其他剖分方式,则不支持。
具体可以查看:
https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/90674620
并且,仅全球剖分方式生成的瓦片为三维地图瓦片,作为三维服务发布,可加载到场景中。