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WEBGL 非FPF文件的飞行路径 两点之间不是直线
12EXP 2022年07月21日

通过setInterval()不停的调用相机移动方法,来实现沿线飞行;但是现在两点之间不是直线是弧线,有什么办法可以是沿着线路飞行的

1个回答

您好,如果不用飞行路线的话,使用坐标移动的相机或者视野的方式实现“飞行”,

想要视野路径看起来比较“圆”的话,就将路径节点采样多一些,节点越多越弧。

希望可以帮助到您。
10,513EXP 2022年07月21日
如果使用fpf文件的话  是不是就很容易形成弧形
在飞行这块不管直接前端使用站点构建飞行路径,还是使用现成的飞行文件中的路径,

是直接飞还是飞行路径飞不是影响弧度的关键,本质都是点串本身的精细程度。

如果在意的“弧度”这个问题的话,建议直接使用iDesktop线数据集绘制对象时使用弧线工具,

在iDesktop的飞行路径构建时,使用该线进行构建领。
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