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WEBGL 非FPF文件的飞行路径 两点之间不是直线
张小栀
12EXP
2022年07月21日
通过setInterval()不停的调用相机移动方法,来实现沿线飞行;但是现在两点之间不是直线是弧线,有什么办法可以是沿着线路飞行的
沿线飞行
三维
非fpf文件
自定义飞行线路
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1个回答
您好,如果不用飞行路线的话,使用坐标移动的相机或者视野的方式实现“飞行”,
想要视野路径看起来比较“圆”的话,就将路径节点采样多一些,节点越多越弧。
希望可以帮助到您。
于丁
10,758EXP
2022年07月21日
如果使用fpf文件的话 是不是就很容易形成弧形
在飞行这块不管直接前端使用站点构建飞行路径,还是使用现成的飞行文件中的路径,
是直接飞还是飞行路径飞不是影响弧度的关键,本质都是点串本身的精细程度。
如果在意的“弧度”这个问题的话,建议直接使用iDesktop线数据集绘制对象时使用弧线工具,
在iDesktop的飞行路径构建时,使用该线进行构建领。
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