首页 / 浏览问题 / 桌面 / 问题详情
模型在场景中设置透明度切场景缓存后无透明效果
4月21
您好,我在用版本: 10.2.1.1229.42881 x64(SuperMap iObjects .NET: 10.2.1.92245),把模型在场景中设置透明度切场景缓存后无透明效果。

1个回答

您好,我这边测试模型使用透明材质,生成模型缓存后透明材质效果是正常的没有失效。

测试版本: 10.2.1.1229.42881 x64(SuperMap iObjects .NET: 10.2.1.92245)

如果您的仍有问题的话,您可以详细描述下您修改模型材质为透明材质和生成缓存的具体步骤,帮您看下是否存在什么问题。

希望可以在帮助到您。

执笔画月  (4,090分)  名扬四海
4月21
您好,我是实体BIM模型,生成.UDBX后,在风格设置中设置透明度,但是通过场景生成缓存后,出来的实体模型透明度没有起作用。如果可以的话方便留下QQ,我们交流下?
透明的话我建议你在具体的模型右键,点击材质编辑,把材质改成半透明,

或者使用三维数据-模型工具-修改材质颜色,来批量修改整个模型数据集的材质颜色。

需要半透明的话最好还是把模型本身的材质用这两种方法修改了来切缓存好一些。
您好,谢谢!
...