在加载了倾斜数据的场景中,点数据的空间编辑时不能看到平移点,而面的空间编辑能看到平移点,见图:
您好,请问您使用的是 SuperMap iObjects 哪个平台的产品呢?(iObjects Java?iObjects .NET?iObjects C++?)
实际上点数据在空间编辑时也是存在平移点的,只是可能在地下,如下图:建议您检测一下您的数据里点的平移点的显示位置是否也在地下
希望可以帮到您。
您好,正常点和面应该是都不会“穿透”的,会穿透的话是在倾斜或模型图层隐藏的时候,打开了编辑选中了对象,此时不取消选择再讲倾斜或模型图层显示才会出现上图这种“穿透”的现象。(点如下,面如上)
如果是正常在倾斜或模型图层显示时,编辑选中对象的话,这个位移点是正常在倾斜表面的。
如上图是才是正常的状态,对象的位移点是在倾斜或模型表面的。
对于编辑时穿透显示控制的考虑,我们是考虑到常规三维绘制编辑时,面对象即使开启穿透,一个完整连续的面仍然能够让在编辑的人判断出这个面对象部分或完全在模型内部,因此开启穿透的话可以加强现实,有利于编辑。
但对于点对象来说,它本身完整地存在只有这一个点,若开启穿透,再绘制编辑的时候便无法确定点时在模型倾斜的外部、表面、还是内部,因为穿透显示了无论何种状态都可以看到它,只能在结束该点编辑,取消选择后才能确定点与模型的位置状态。对于该点的编辑就要反复选择、反复取消,若取消后发现点在模型内更不便于选择。但若是当前不穿透的模式,点的位置状态依靠旋转调整相机视野便可以确定,不需要反复选择取消,显然这是利于普通编辑业务流程的使用的。
因此对于面对象的编辑我们开启了穿透加强显示,对于点对象的编辑我们关闭了穿透优化编辑流程。
希望可以帮助到您。