Cesium.GroundPrimitive.bottomAltitude = bottomHeight; // 矢量面贴对象的底部高程 Cesium.GroundPrimitive.extrudeHeight = extrudeHeight; // 矢量面贴对象的拉伸高度
示例中设定了这两个值,如果想绘制多个包围面,它们的高度不一样呢
就是下面这样
您好,这个的话,因为一个对象的常规使用高程就是底部高程和拉伸高程。没法通过这个方法去设置。具体的话您可以查看接口 GroundPrimitive http://cesium.xin/cesium/cn/Documentation1.62/GroundPrimitive.html?classFilter=GroundPrimitive
您好,另外一种方案,就是在桌面做一个单体化的模型数据,切完缓存加载到场景中先隐藏,然后前端发布数据服务和三维服务,SQL查询让这些ID图元组过滤显示