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UE4.27加载SuperMap Scene崩溃
14EXP 2022年01月21日


UE4.27使用SuperMap Scene SDKs_Unreal Engine崩溃。按照帮助文档进行的设置。
UE4.27.2

SuperMap Scene SDKs 10i(2021) SP1 for game engines_Unreal Engine

1个回答

可参考UE文档中的常见问题解答 8.4.7 如下

1,615EXP 2022年01月21日
是这样的,我按照SuperMap Scene SDKs_Unreal Engine 帮助文档进行操作,我新建的工程中就找不到supermap插件。然后我关掉工程,再重新打开工程,就出现上面截图显示的报错信息。
看你第一张截图,应该是之前你已安装UE插件,然后更换了版本,需要重新加载,这个是正常的
第二张截图看不到后面部分的具体内容。应该是UE4Editor-EncoderNVENC这块的问题。可以看看是否被杀毒软件屏蔽或者丢失之类的
可以确认下,在不添加supermap的插件 新建关卡,添加网格体运行是否正常
测试了一下,如果Plugins文件夹中没有复制SuperMap Scene SDKs_Unreal Engine,工程可以正常打开。如果SuperMap Scene SDKs_Unreal Engine复制粘贴到 Plugins 文件夹中,工程文件打开就崩溃。
添加下2739473624这个QQ 远程看下具体情况捏
远程查看,崩溃是因为UE自带的Pixel Streaming插进引起,10.2.1版本的supermap插进默认启用了像素流,代码里面修改为不启用后重新生成,可正常打开工程
代码如何修改能提供一下吗?  遇到了同样的问题

如图 将其设置为false 不启用UE像素流插件

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