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webgl如何实现重复删除添加模型
38EXP 2021年11月18日
webgl模型调用scene.primitives.remove再添加就报错 如何实现重复删除添加模型

控制台报错:This object was destroyed, i.e., destroy() was called

1个回答

您好,您是删除了当前的primtive之后还想添加之前的那个体吗?如果是这样的话可以将模型复用,比如说另外声明一个model1变量来存储模型,然后下次就用model1去添加
6,077EXP 2021年11月22日
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