viewer.scene.bloomEffect.show = this.floodChecked; viewer.scene.bloomEffect.threshold = this.luminance; viewer.scene.bloomEffect.bloomIntensity = this.floodlight;
这是开启泛光的代码
这些参数都是可以获取到的
你好,我这边验证了一下是没有问题的,你可以先把
这三个属性的值写死,其他功能都不要,只保留泛光的代码