可以在三维场景中进行矢量图划分吗? 分层单体化矢量数据处理是在地图中进行(图一)画线分割,我在地图中分割感觉不准确,所以想在三维场景用分割矢量。
iServer 11i(2023) (11.1.0-windows) win10 x64 问题:使用查询服务列表信息接口“https://iportal.supermap.io/iportal/web/services.json”返回异常(下图所示),本地ISERVER服务已经成功启动。
无人机正射影像轻量化模型处理然后使用超图发布的方法是什么 比如什么文档之类的
无人机正射影像轻量化模型处理然后使用超图发布的方法是什么 比如什么
EchartsLayer 线特效由于两个点位太近无法生成线条如何处理? 示例代码: busLines = [ { coords:[ ... console.log('busLines',busLines) option = {}
During handling of the above exception, another exception occurred: Traceback (most recent call last): File "<input>", line 1, in <module> File "C:\SuperMap\SuperMap iDesktopX 11i\ ... 训练数据生成工具运行成功 模型算法为Mask R-CNN 训练次数15 学习率0.0001
new Workspace();
During handling of the above exception, another exception occurred: Traceback (most recent call last): File "<input>", line 1, in <module> File "C:\SuperMap\SuperMap iDesktopX 11i\ ... 成运行成功 这模型训练时选择对象提取 模型算法选择 Mask R-CNN 报出以上错误
组件有查询所有坐标系的接口吗
栅格裁剪分析可以在Iserver中封装为接口吗?
老师,您好! 现在有三维3dtiles格式数据,已经发布成了标准地图服务,如下: BIM模型:https://***:8608/tiles/**/DL_3Dtiles/tileset.json 实景模型:https://***:8608/tiles/**/DX_3Dtiles/tileset.json 请问超图有相关产品可以进行游戏引擎UE的加载与展示吗?
使用产品:iDesktopX 11i iServer 11i 操作系统:Win10 x64 数据类型:ArcGIS地图服务 问题详细描述:使用iDesktopX 11i的【数据迁移】下面的【ArcGIS服务>SuperMap服务】功能从ArcGIS迁移地图服务显示成 ... 192.168.3.67:6443/arcgis/rest/services/Base/basechinaboundary/MapServer.rjson 与资源serviceManager 的 url 模板不匹配
日照效果,s3m模型可以,3dtiles没有效果. 这个为下午三点s3m的日照效果: 这个为3dtiles的下午3点,没有任何阴影效果 3dtiles加载代码如下: let tdtiles = new Cesium.Cesium3DTileset({ url ... .myLayer = tdtiles var tileset = that.myMap.viewer.scene.primitives.add( tdtiles );
我用3.8g的osgb转s3m后,isever发布,在浏览器中加载缓慢,且有点卡顿
用11i和10i新建场景都报错,错误报告通过百度网盘分享的文件:hs_err_p… 链接:https://pan.baidu.com/s/1pa_FxYfSGyXUXDIjWnTq_A 提取码:p18j 复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」