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514阅读
doud  (3EXP)  才疏学浅

标绘有部分是在地面下的,我想全部都放在地面上,咋解决?

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673阅读

相机离墙小于1米的位置, 用右轴向发射射线,求墙的碰撞点坐标  let xxp = _cam.right;  let ray = new Cesium.Ray(_cam.position, xxp);  let result = viewer.scene.pickFromRay(ray); 用v11.1.1 可以检测到相机离墙0 ... .2.1 / v11.3.0 都检测不到,距离大于1米,才可以检测到?? 需要怎么设置,小于1米,也能检测到墙?

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查看你们的官方示例想要加载矢量瓦片,为什么示例中3857坐标系的center是这个,具体center和zoom是怎么得到的这个有文档说明吗https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/144877545   

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模型流程是将一个矢量面数据与多层数据依次进行叠加分析,得到与各层数据相交的矢量面数据,并返回具体相交面积数值结果。模型执行成功,但输出的面积结果貌似不准确且没展示全,这是什么原因呢?

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1013阅读

iobject for java 怎么读取udbx文件里面的数据集,连接数据源后端代码会崩掉

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环境设置和spark输出日志结果如下:

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453阅读

使用产品:iClient for webgl,版本11.0.1,客户机win10 64位 ;iserver版本:11.2.1/11.3 ,服务器Linux 数据类型:文件型 问题详细描述:前端加载倾斜摄影,会出现如下的错误导致图层不能正常预览,但是在iserver中可以预览。两张截图分别是开发过程中不同图层遇到的。  报错截图如下:

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550阅读

开启模型碰撞, 用wASD在场景里漫游。  设置室内漫游距离0.2米, 为啥相机离墙还是有1米多的距离,不能靠近??

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707阅读

sdk , cesium v1.30 最新版本 scene.screenSpaceCameraController.enableIndoorColliDetection = true; //开启碰撞检测 scene.screenSpaceCameraController.minimumDetectDistance = 0.01; //最小碰撞检测距离 scene.screenSpaceCameraController. ... 与模型的碰撞距离还是有0.5米的距离,相机不能靠着模型墙边行走??

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622阅读

我们切全国矢量瓦片,设定切的任务数量跟软件实际执行中的任务数量一直不相符,目前每台服务器的cpu资源其实是没有消耗完的,哪个同事帮忙看一下?

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306阅读

请教一下,咱们idesktopx转换哪几类模型数据比较方便?

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436阅读

麻烦问下,imanager打开页面报错,这是为啥,报错信息:

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244阅读

哪位同事帮忙看一下 11.2.0 arm 的云套件 在文件管理能显示中文,发布服务的时候识别不到中文

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545阅读

请教下,iManager更新试用许可之后,访问主界面提示许可不可用跳转回许可激活界面。日志里返回了大量许可接入的信息

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