这个方法里如何把点击鼠标后形状设置成十字光标
vue webgl设viewer的skyAtmosphere为true时报错,设为false正常不报错
项目的具体需求是: 1.加载laz或者las格式的点云数据到项目中,可以通过点云与点云数据之间计算空间位置变化吗,可以通过哪些方法 类实现?是否可以提取或者裁剪发生空间变化的位置并出图?哪些类实现? 或者是否需要建模后再进行空间位置计算,建模用到哪些类? 2.laz或者las格式的点云数据是否可以多视角查看,量测 编辑 ... 模后进行可视化等操作,建模用到哪些类? 3.CAD数据有剖面 平面数据,基于控制点与点云数据配准,是否支持点云与CAD数据之间的空间位置变化计算,具体用到哪些类?
let lineUrl = require("images/index/map/line_map.png"); let pointUrl = require("images/index/map/" + it.tc_pic + ".png"); let pointIcon = L.divIcon({ ... : pointIcon, attributes: it }).addTo(this.map);
你好请问用下面代码添加的贴图在两侧,请问如何贴到上顶面 viewer.entities.add( { polylineVolume: { positions: entity.polyline.positions._value, shape: [ new Cesium. ... material: imageMaterial, outline: true, outlineColor: Cesium.Color.BLACK, } })
在mobileGis demo中,长按设置起点,map.pix2Map得到坐标(PCS_NON_EARTH),将该坐标转换为经纬度坐标; 但是最终结果的point2D对象值,并不是经纬度的范围啊(应该是中国经纬度范围内的值),在地图上显示却很正确。 麻烦问下为什么(主要还是这边定位得到的经纬度坐标,一直没法转换为PCS_NON_EARTH正确的值,没法正确的移动地图)
1.supermap objects是否可以实现点云加载建模,并展示,具体有什么方法 接口? 2.supermap objects是否支持三维空间计算,比如点云数据之间的空间位置计算,具体有哪些方法接口? 3.supermap objects是否支持二维数据与三维数据之间的计算,比如CAD数据与点云剖面之间的计算? 4.关于三维点云开发 有哪些参考资料?
在imobile中,加载倾斜摄影速度很慢,在数据处理环节和代码加载过程中,可以从哪几个方面进行优化?越详细的解答越好,多谢!
在vue框架中FPS很低,页面会卡顿,拖动场景不流畅,用的是最新的包SuperMap_iClient3D_10i(2020)_for_WebGL_2012301103 不用vue的时候就流畅很多 vue卡顿有解决办法吗
Idesktop怎么加载ArcGIS发布的在线服务,web型数据源这边也没有arcgis的选项
场景中的切换白天和黑夜,是不是黑夜情况下模型就已经是夜景的状态,然后白天只是提高亮度,还是做一个假的天空,调整亮度什么的 ,想问下模型到底是怎么样的。然后基于动态发光路线,只要是动态的基本都是开发实现,idesktop能保存成这样的场景和切成缓存直接调用
这个方法怎么添加文字提示 handlerDis = new Cesium.MeasureHandler(viewer, Cesium.MeasureMode.Distance, 0)
使用产品:ue4 4.25及对应版本的SuperMap Scene SDKs_Unreal Engine 操作系统:win10
用的是2020/12/31发布的最新的包,SuperMap_iClient3D_10i(2020)_sp1_for_WebGL_CN 之前是用layer..style3D.bottomAltitude抬高模型,但是用了最新的包之后似乎这种方法就无效了,还有别的方法可以抬高模型吗?
我用网测试地图 京津部分,发布到超图服务器上,不能正常显示 这是我用的地图 这是发布后的 发布后浏览是这样的,空白 这是我发布的地图,是摘出来的一部分 这是原来的目录结构