各路大佬,求教白模使用 setObjsColor 方式,循环上色,浏览器会卡死然后崩溃。 循环次数大概是10次,每次上色id数组在8000个左右,一共6万多个id要上色。 求教是太多了导致崩溃吗?有什么办法能解决吗?
web端加了模型抬高功能后, 出现的问题拉近视角模型贴图会消失 拉远视角贴图不会消失 不抬高模型不会出现这种情况
fbx源模型文件总共大小:147.7MB,缓存文件大小:274MB,web偶尔会出现下图报错(不是必现的)是什么原因,模型也不是很大啊?
使用产品:iobjects java10i 操作系统:win10 x64 问题描述:SceneCacheBuilder.setProcessThreadsCount() 生成场景缓存 设置线程数4或者16 生成缓存的时间没有任何区别 请问如何使用iobjectsjava组件 SceneCacheBuilder.build() 生成缓存 如何提升效率 代码层面是可以分布式或者拆分生成? 机器方面 需要Cpu还是Gpu?
问题需求:在超图桌面版中,取了了一个相机点位(含经纬度坐标,相机方向姿态)存入数据库中,web端读取数据库,在超图webgl中加载这个点,需求希望,点位及朝向能与桌面版中的一样。 目前,桌面版中相机俯视的话,可以达到这个效果,但是仰视的话,相机位置则会不一致。 请问以上问题要怎么解决?
将倾斜模型切片(osgb)导入idesktop进行模型压平,导出模型格式也是(osgb)。目前对加载配置文件后,在场景操作后如何导出。
量算的点和线的透明度会被图层透明度影响,而我想让量算的透明度始终是1,有没有什么办法呢? 上面的例子中,我设置了 s3m 的透明度 globe.globeAlpha 以及 imageryLayer 的 alpha。
使用产品:iServer10.2.1 操作系统:window server 2016 您好: iServer发布的二维影像服务和三维服务,在数据传输的速度上,有很大的差别 Web客户端在接收二维影像服务的速率在最多20Mbps,而三维服务可达200Mbps 二维和三维的服务同在一个服务器上,共用同一个带宽 二维发布的是工作空间,工作空 ... ,因为这会影响到影像在Web端的加载,毕竟是本地的数据 或者说这个速率哪里可以设置,又或者是有什么办法可以提高二维的传输速率,谢谢解答
getPoints() { let data = []; data[0] = [ { longitude: 116.405419, dimension: 39.918034, height: 0, time: 0 }, { longitude: 116.2821, dimension: 39.918145, height: ... 消失,最后一个停下的就在原地 怎么解决消失的问题,或者我想在运动结束时重新添加模型,怎样监听运动结束
webgl中 如何查看帧率信息啊
两个底图叠加,zIndex: 1是较为模糊的,zIndex: 2高清的区划影像底图,叠加时边缘显示空白,请问有方法解决么 var layer = new TileLayer({ source: new TileSuperMapRest({   ... ; projection: 'EPSG:4326', zIndex: 2 }); this.map.addLayer(layer1);
33DMAX 导出 UDB一直未响应 一直等待半个小时仍然无结果
使用产品:SuperMap iClient3D for Cesium 操作系统:win10 x64 数据类型: glTF地质体模型 问题详细描述:超图如何加载glTF地质体模型,glTF模型如何确定模型的中心位置
“场景”节点,右键打开iserver服务场景,服务地址:http://www.supermapol.com/realspace/services/3D-dxyx_ios2/rest/realspace,场景名称:dxyx_ios2,提示打开失败
我的倾斜摄影淹没分析,点击开始,整个倾斜摄影就添加上了淹没效果,并没有过渡效果,还有点击清除,也没有清除淹没效果,这是为什么呢?