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iServer 领域扩展中,这个arg0,arg*这些可以修改吗?

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请问,iPortal大屏的低代码编译功能,可以通过代码修改现有组件的样式吗

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请问下使用组件创建工作空间的时候, 报java.lang.NullPointerException at com.supermap.License.connect(License.java:275)会是什么原因

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咱们iServer 9D版本支持发布ArcGIS发布的瓦片数据吗?

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请问咱们桌面端能处理obj格式的cim数据吗?我看咱们工具中有obj转osgb的功能,但是用户给提供了一份obj格式的数据,转了之后会失败

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请教下,使用unreal插件,在游戏引擎中对模型做美化,替换材质保存时报错导出材质后,文件夹中只有json文件,没有材质图片

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请教一下,云套件中的iServer是否有服务访问统计功能?

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请教一下,我们现在的大屏地图(大屏3840*1080),切栅格地图时,dpi应设为多少合适?

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官网下载的revit插件dll读取失败

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S3MTilesLayer中,怎么获取我当前点选的元素信息

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你好,超图GIS在UE场景中如何解决大跨度范围模型摆放坐标轴朝向问题呢?目前在编辑模式下,设置好地理原点后只有在地理原点坐标附近位置摆放朝向是正确的,假设初始摆放位置为第一原点,2次摆放位置为第二原点,当重新设置第二原点为地理原点坐标位置摆放模型,第一原点模型会产生偏移,在此我给模型添加了SuperMap_Georeference,测试后也无法锁定模型位置,请问有什么方式可以解决此问题呢

    4月15日,2024年
  • ue5
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1350933...  (9EXP)  才疏学浅

使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) SP1 for Unreal 操作系统:win11 x64 数据类型:  文件型 问题详细描述:如何在Sample_TerrainAndImagery这个关卡加载Sample_LocalTerrainAndImagery关卡的 图层dixing 问题重现步骤:

    4月15日,2024年
  • ue5
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你好,超图GIS在UE场景中如何解决大跨度范围模型摆放坐标轴朝向问题呢?目前在编辑模式下,设置好地理原点后只有在地理原点坐标附近位置摆放朝向是正确的,假设初始摆放位置为第一原点,2次摆放位置为第二原点,当重新设置第二原点为地理原点坐标位置摆放模型,第一原点模型会产生偏移,在此我给模型添加了SuperMap_Georeference,测试后也无法锁定模型位置,请问有什么方式可以解决此问题呢?

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Q行天下  (595EXP)  学富五车

cesium如何默认定位到s3m图层?

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之前生成三维点和线,点和线都连在一起应该没问题,三维线风格设置高度模式中的绝对高度和贴地线的高度也有变化,然后点和线构建三维网络后,绝对高度,点在线上面

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