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722阅读

问题1: 文档中"如下图中分别在常规和凹凸中设置了不同的图像信息。"也查看了模型的材质,常规中并没有设置图像,在凹凸中设置有图像,但是最后只显示了,常规中的颜色,凹凸中的图像并没有显示。这种问题算是多重纹理吗? 问题2: 多个模型(平面坐标是不相同的)有没有什么办法可以做到同时导入,生成多个udbx? 谢谢。

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577阅读
randong...  (11EXP)  才疏学浅

刚学习supermap,我把矢量点添加到了地球场景,为什么不能进行符号化设置

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1002阅读

地图操作过程中,刷新地图时,地图组件爆出如下错误, 查看日志,发现提示信息如下: [error] 获取对象空间数据失败, ThreadID: 7192, Timespan(ms): 61296, ResourceID: EFd059, ... D:\TeamCity\buildAgent9dTrunk\work\a44d173ca6a2775c\01_SourceCode\Src\EngineUDB\UGPageManager.cpp(1662) 这个是上面原因呢?

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1093阅读

使用产品:SuperMap iClient3D 11i (2022) SP1 for Cesium 操作系统:deepin 切换三维地图加载较慢,普通客户端配置效果不理想,有什么优化的方法和配置吗 三维图层: ... /map-agscache-ImageArcGisTilesMap/rest/maps/ImageArcGisTilesMap', ThreeDMap: '/iserver/services/3D-local3DCache-Data/rest/realspace',

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926阅读

使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL 问题详细描述: 分屏和卷帘方法对 3dtiles类型的数据不起作用

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815阅读
fy  (111EXP)  牛刀小试

测试发现设置了S3MTilesLayer.orderIndependentTranslucency=false可以解决两个透明模型视角重叠会透明问题,但是前端显示的透贴模型外轮廓会透过所有材质显示天地图;将S3MTilesLayer.orderIndependentTranslucency=true ...           S3MTilesLayer.orderIndependentTranslucency=true两个透明模型视角重叠会透明

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590阅读
fy  (111EXP)  牛刀小试

设置了S3MTilesLayer.orderIndependentTranslucency=false;在前端显示的透贴模型外轮廓会透过所有材质显示天地图;这个怎么避免透贴模型外轮廓不会透过所有材质显示天天地图         ... ;                           

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792阅读

是我缺少依赖嘛还是什么原因

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862阅读

买的是硬件网络驱动锁,一直识别不了许可,当打开center时就不断提示要安装驱动,然后弹出此页面 并且识别不来许可,目录下的注册信息都已经删除掉了 请问是哪一步出现问题

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1020阅读

使用产品:iserver 11i 操作系统:win10 x64 数据类型: 影像数据 问题详细描述:iserver发布影像服务,风格设置里已设置背景色透明和背景值,但影像发布后仍然存在黑边。  

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833阅读

idesktopX场景右键没有生成场景缓存选项 怎么办

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868阅读

设置了这几个值,最多返回10万条数据,不能突破10万的限制,本身数据有100万条 toIndex: -1, maxFeatures: 99999999,

    9月20日,2023年
  • web
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803阅读
CarpeDi...  (70EXP)  初出茅庐

在linux系统运行,使用的是jdk17,用的是iObject JAVA 11i。

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1197阅读

使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal,UE5.0.3 问题详细描述:我在关卡蓝图里写了个鼠标右键的射线检测,检测场景中的模型,再据此做一些额外的自定义功能。但是在实际运行过程中没有红色射线,调试也发现点击鼠标右键并没有触发蓝图。 而我在UE初始场景中按以上操作是有反应的。 所以我想请问下我该在哪里修改才能实现自定义的鼠标事件

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774阅读
fy  (111EXP)  牛刀小试

为什么在前端显示的透贴模型外轮廓会透过所有材质显示地面的颜色

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