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Ashen_o...  (50EXP)  初出茅庐

如果集群部署在多个虚拟机上面,需要多个license吗?

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柒柒柒柒  (4EXP)  才疏学浅

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lixiong...  (14EXP)  才疏学浅

我进入这个地址后,鸟巢模型可以加载出来,但是点击 飞行 按钮后没有反应,没有飞行,但也没有报错。我用的是笔记本,不知道是否是笔记本的性能问题,我等了好长时间也没反应。

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TuT1  (1EXP)  才疏学浅

Instantiation of bean failed; nested exception is org.springframework.beans.BeanInstantiationException: Failed to instantiate [com.ware4u.mh.io.GisData]: Constructor threw ... , 65408 , 65409 , 65410 , 65411 , 65412 , hasp_feature_not_found

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您好,我添加一个圆形并且设置为贴地模式,在某些角度下,显示不完整,请问如何解决呢?

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使用产品:idesktopX 11i(2022) 操作系统:win11 x64 数据类型:udx binary_classification文件下目前包含了五个算法文件,与教程中有不符,请问deepLabV3plus dinknet fpn sfnet unet这五个算法方式,哪个时候建筑轮廓提取学习; 另外关于deeplabV3plus此算法如何运用,尝试了一次后无任何结果文件生成;

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使用产品:idesktop10 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:.net 组件开发 ,需求是在desktop下的三维场景中,针对矢量面图层,自行绘制线段实现面切割,已尝试使用Geometry.SplitRegion 实现,返回false失败,请问有无相关示例代码?

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Jenson  (5EXP)  才疏学浅

在鸟巢火焰的案例中,hdr效果默认是打开的,所以渲染出来的火焰颜色都是正常, viewer.scene.hdrEnabled = true; 在我的需求里,默认初始化hdr是关闭的,后期会根据不同需要再打开 但是在后期打开hdr之后,火焰的颜色会被改变,关闭了之后又会正常, 如果默认打开hdr,则不会出现颜色变化的情况,我不知道如何避免这种

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zhaokai...  (45EXP)  初出茅庐

Android 选择集问题,我将选择集设置的风格,在地图上无法显示出来,风格也没有改变,但是我打印出来选择集的风格是改变了,在地图上没有变化,具体代码如下: m_mapControl.getMap().getLayers().get(layer_title).getSelection().clear(); ... Toast.makeText(main_activity, "无法定位到该图层", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }

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mrm  (40EXP)  初出茅庐

iserver10版本以上的 Linux系统如何设置定时重启

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甜甜4  (18EXP)  才疏学浅

iserver版本supermap-iserver-10.2.1-windows-x64-deploy, webGIS版本"@supermap/iclient-leaflet": "^10.0.1" 使用http://xxxx:8090/iserver/services/data-huichengzong/rest/data/featureResults.rjson?returnContent= ... 用iServer自带的接口调试页面也可以,但是通过程序调用则不行,请问该如何解决

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魏大锤  (145EXP)  牛刀小试

txt怎么转换成osgb格式呢

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webGL 10i 如何实现模拟隧道开挖的效果?有没有什么实现思路呢

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数据类型:矢量面shp文件 问题详细:运用面拉伸成三维模型时,纹理贴图错乱,没有按照规定的路经选择图片进行贴图 问题重现: 在运用面拉伸成三维模型时,对于这三个面,属性表中的纹理贴图路径是这样的,如下图: 按照这个路径贴的图片应该是,如下图: 但是最终的成果图却是,我电脑中另外一个路径的图,结果图如图所示: 跟属性表中的不一致,好多地方都贴错了,想请问一下,原因是什么? 每个面数据的侧面贴图图片必须放在同一个文件夹吗?

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堕落的外...  (3EXP)  才疏学浅

请问Unity组件中,有2d/3d模式设置么,类似高德/百度那种,2d模式下只允许俯视视角平移拖动,3d模式下可以自由视角

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