3DMax里模型完整显示,代码里车厢连接处的贴图未显示在正确的位置? 贴图格式png 代码显示效果 3DMax里显示效果
您好,我在设置地表透明,显示地下管线和管点数据时,出现了一些问题: 1 地形图层为隐藏状态时,设置图层geoStyle3D为AltitudeMode.AbsoluteUnderGround,设置 sceneControl.Scene.Underground.IsVisible = true; sceneControl.Scene.GlobalImage ... 结果,下图为地形图层一直显示状态的结果): 问题2:我的附属设施无法透明显示
组件开发中怎么新建以sm开头的字段?超图中系统字段默认以sm开头,那么能否新建以sm开头的字段呢?
在超图软件点击在kml图层的三维模型停留位置: 代码设置的目标位置:
组件开发三维场景怎么保存啊,没有找到相关的save函数。
public void NodeAnimation1() { //读取一个模型文件 geoModel = new GeoModel(); //设置或获取三维位置,该位置为外外 ... //layerKML.Features.ToKMLFile(@"F:\B16_GIS_1Class\test Model\test7.kml"); }
SGM格式的三维模型,三维模型表面有贴图。我想在代码里把模型打开,给模型设置节点动画。不知道模型的贴图能不能和模型一起打开?如何实现?
在替换了示例代码 realspace pathanalysis中的网络数据集后,鼠标点击选择结束点总是显示 请在50米内显示点 是不是和新的网络数据集要设置什么属性有关,下面的Add里好像加不到东西 // 获取相交的几何对象 ... } networkRecordset.MoveNext(); } .net.net X86
访问http://support.supermap.com.cn:8090上的plugin示例,出现以下错误提示,安装的是最新的9.0.1的插件。 this._innerSceneCtrl.SuperMapHandle is not a function 页面上的错误提示是:该插件不受支持。 看到以前也有人问,但没有最终的处理结果。
在替换了示例代码中的网络数据集后,显示 指定名字已经存在 参数名 connection Info. Aliaso 把地址和网络数据集的名字改成原来的后就一切正常 启动调试后 Datasource network Datasource = m_workspace. Datasources. open( m_networkDsInfo);这行显示指定名字已经存在
使用产品:iobjects 9D 操作系统:win10 x64 数据类型: udb 文件型 问题详细描述:编辑数据时报错为只读 The readonly object cannot be modified 问题重现步骤: 下面是相关代码: datasetVector 是选择图层图层获取面来的; geometry是合并的结果 ... 性 当游标类型为动态时,记录集可以被修改,当游标类型为静态时,记录集为只读属性 详细信息请参见CursorType 类型
生成场景缓存后,如何使用代码调用缓存文件呢?如果想设置缓存文件的运动轨迹是否可以实现呢? 生成场景缓存文件如下:
为什么三维模型加载kml图层时模型未成功添加?之前在添加较小的三维模型测试时可以添加成功。但是目前的模型在程序的场景中一闪而过,而且未在场景中显示。
Visual Studio中用svn把项目传到服务器,然后其它成员下载后为什么每次都需要更新超图dll(如SuperMap.Data.dll等)
三维模型面数较多,模型较大如何使用代码让其在场景中流畅显示?让三维模型不出现卡顿,闪烁