现在需要将其他数据库的地理数据插入到现有的数据库型数据源中的表,超图规定了哪些字段,有什么SDK吗?如果能插入的话,就能自动更新数据了,不需要手动维护更新了
使用产品:supermap-iobjectsdotnet-9.1.1-16828-70590-all.zip 操作系统:win7 x64 数据类型: 文件型udb 问题详细描述:使用ModelEntityManager会更新所有模型的纹理(场景中曾经使用ModelEntityManager更新过的纹理. 注:都为同一图层的模型) 问题重现步骤: 1.启动APP 2.使 ... B的纹理为B.结果未选中模型A的纹理被自动更新为纹理B. 问题:如果只更新指定模型的纹理,而不影响其它的模型?
使用产品:iobjects 9D 911 操作系统:win10 x64 数据类型:文件型 问题详细描述:对数据集进行查询时,需要对其分组在添加了如图所示的groupby属性后,查询结果为空,请问这是什么原因?属性表是有那个字段的。 问题重现步骤:同上所述
我想用java开发,需要下载什么软件有相应的示例代码吗
请问,哪个是双击事件?
SuperMap.Control.Navigation 如何禁用鼠标双击事件
想请教一下超图自带的地址词典可以用什么工具来查看里面的内容,用txt打开里面特别乱,感谢!
使用产品:iserver 9D 操作系统:win10 x64 数据类型:文件型 问题详细描述:对模型进行截面投影时,报出参数不允许为null,接口仅支持直角坐标系 问题重现步骤: 1.获取模型,2、调用ModelBuilder3D.SectionProjection(newGeoModel3D) 这一步就报错
您好,请问: 在idesktop.net 9.1.0.16631桌面端,可以编辑模型更新纹理. 图层类型:SuperMap.Realspace.Layer3DDataset 楼房模型:GeoModel3D Model:存在纹理,且属性如下: HasLOD false bool LODCount 0x00000000 ... .UpdateData(); } catch(Exception e) { } finally { Scene.Refresh(); } }
您好,请问,在iDesktop 9d 9.1.0.14306( iobject.net : 9.1.0.16631) 桌面端,可以编辑模型更新纹理.但是在iobjects .net上,出现问题. 问题:1,以下代码的方式更改GeoModel3D的纹理,存在什么问题? 2,正确的更新 ... model; layer3D.UpdateData(); } catch(Exception e) { } finally { Scene.Refresh(); } }
我想要获取Skeleton,然后获取模型顶点坐标。但是,我由STL文件获得的Model,并不知道骨架ID,和骨架名称,那么如何能够获得骨架呢? 或者是不是由STL文件得到的Model就没有骨架?那么我有其他什么方法获取三维模型的顶点坐标吗?
超图的组件产品如果连接oracle型数据库,存储影像数据集,一般最多可以存储多大容量数据?第二个问题就是存储多大容量不影响调用和应用呢,谢谢!
iobject c++ 8c 高程数据使用导入的tif文件,相应的图层类型为栅格类型,已经使用UGDatasetRaster得到该图层,但未找到获取指定点的高程接口。
问题1:billboard怎么设置显示的柱子和外面的框框呢(示例代码中有显示柱子和外面的框框)? 问题2:另如果同时向billboard中添加图片和多行说明文字,其排序规则是怎样的?最先添加的最先排列吗?下图中是先添加图片,然后添加了文字等说明信息