plugin开发,存在按F11实现场景全屏的接口吗
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我做plugin 3D开发,想要实现做几个按钮来控制场景的向左向右向下向上等平移,请问,我该怎样去实现
我看到webgl的示例代码,有好些不太懂,请问有教程可以参考吗
请问,超图案例上的这种效果是怎样实现的?
sceneControl.get_scene().get_flyingOperator().flyToBounds(bounds, -1)这个可以像camera flyto那样设置方位角吗
做plugin 开发的,在点击播放飞行路线的时候,网页就奔溃了(但是有些电脑上是可以用的) 注:飞行路线不是本地的 是调用网络上的
您好,我是用的两台电脑,超图所在的电脑revit版本是2015,我怕卸不干净无法安装2016版本,于是在另一台电脑安装的revit2016,也安了插件。您的意思是相关软件必须在一台电脑上才行是吗? 我还想问的是,插件安装完后的那两个功能键的区别,还有它导出的是什么格式的文件?
插件安完后,导出时出现以上错误,望解决,谢谢,麻烦了
使用产品: SuperMap iClient 3D 8C for WebGL 操作系统:win7 x64数据类型: 文件型问题详细描述:页面中显示文字标题时不小心点中文字,结果报错,详细如下:报错之后其它的webGL方法均无法使用,请问有什么办法报错后其它方法仍能使用?或如何捕获错误?
导入超图后是这个样子了,之前也是按经纬度坐标导出的没问题,后来用自定义投影后经纬度就是有问题了。
使用产品: SuperMap iClient 3D 8C for WebGL 操作系统:win7 x64数据类型: 文件型问题详细描述:想做一个根据构件id列表实现半透明化功能,接口文档里好像没有说明,请问有什么办法可以实现?
我做plugin三维开发,实现精确定位到相机飞行,但是报错,不知道哪里出现问题报错:SCRIPT5007: 无法获取未定义或 null 引用的属性 set_flystatus ... ; flyRoutes.add(flyRoute); //定位 flyManager.play();}
请问:我是做3d for plugin开发,实现地名点查询定位功能,但我想要实现的定位效果跟idesktop上‘缩放至本图层’的效果一样:先上升到一定高度再飞行到目标位置
请问,在3dmax上导出的数据格式为.udb的cad数据,加载到场景上面显示和加载速度较慢,怎样优化